刘昌玉、姜瀚钧/文 GameFi区别于传统游戏行业中的“消费获得娱乐”和采用区块链技术的虚拟货币中的“工作获得奖励”,在近几年取得了行业性的巨大发展.
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文|Nancy编辑|Tong出品|PANews作为快速演变的复杂综合体,互联网在创新异常活跃的同时竞争极为激烈,起起落落成为了常态,加密世界亦是如此.
DeFi、NFT、GameFi几次热潮之下,市场对以太坊扩容的需求更迫切了。截至9月14日,L2BEAT数据显示,以太坊Layer2上总锁仓量已突破32亿美元。这个数字仍保持增长趋势.
分享一下最近ETH上很火的一个NFTGamefi项目——AOTAVERSE。AOTA是项目的NFT,目前未发售,尚在肝白名单的阶段。应该是这个季度最值得期待的一个NFT项目了.
接下来的复盘从Token和Nft两个市场开始。 01 TOKEN 在2021年11月达到了最高峰。当时我的一个山寨币仓位从最初的20K涨到最高750K。记忆犹新.
AmbrusStudio举办的首届GameFi3.0峰会于10月1日在TwitterSpace、Binance直播等多个平台同步举行,实时在线观看人数峰值达3,000人,首日累计观看次数6.
原文作者:mimiLFG 原文编译:白泽研究院 自2009年以来,我一直是一名狂热的游戏玩家,我一生中花费了超过1万小时来玩游戏。2020年,我成为了《CS:GO》游戏皮肤的“商人”.
Apr.2022,VincyDataSource:FootprintAnalytics-April2022ReportDashboard4月,GameFi游戏项目数从1,406个增长到1.